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大師好,我是正在擦眼镜何二维一。
方才官方也是正式颁布了全新危级脚色琳的技術信息電鑽工具箱,,是以咱們就從速来做一波阐發,看看這個危到底有無一些超出先辈們的潜力,究竟结果在她上線以前,那些新出的危级脚色大要是如许的:
卡瓦卡瓦:固然没有大红大紫過,但用過的朋侪都晓得卡瓦有何等的好用,坚韧职業也必定水平上限定了卡瓦的進場率,不外能在觀星者的陪伴下上線,卡瓦有如许的表示已不算差了
莓丝:截止今朝均可以算是遊戲中暴發型物理输出的强者,昔時七、8刀一個布兰德的灿烂業绩至今還被很多玩祖傳颂着
麦昆:刚出時被一片唱衰......待和大盾哥的系统醒觉時,你可知甚麼叫做昆山之玉,價值千金
嘟嘟:咳咳,這位我們就临時未几说了,不颤抖了......
以是在這麼几位出挑先辈眼前,琳的压力應當仍是不小的,接着就来看看她的技術:
琳的普攻没啥特此外,不外最奇异的仍是我們無期失路這款遊戲的兵器真是愈来愈出奇了,美工刀都能拿来输出了???然後以前的麦昆是拆信刀??今後出個庖丁不是得拿锅碗瓢盆来输出啦?
接着琳的大招就有點意思了,今設計師,朝遊戲中的第一個激光炮类型技術,可以打直線7格内的仇人,而且仍是個延续输出技術,其特色总结下来在于:
此技術為物理危險,而且可以暴击
以每秒来计危險频率
每秒除危險外,還會给仇人施加1层【光斑】,堆集必定层数後仇人會遭到“必定”焦點危險
大招開释時代,琳没法主動复兴能量,且會渐渐损耗以前集满的能量
經由過程挪動、受控等前提,琳可以竣事大招,這點和以前的匣子姐專烙比力雷同
影响這個大招强度的關头實在就是,其危險系数和【光斑】到底堆集几多层可以造成几多點的焦點危險等要素。此外由于這個大招可以在開释時代打断,以是其没有减完的能量應當會保存下来,待集满後又可以举行下一次大招的開释。
接着两個被動也比力简略,大招開释時代,琳可以每秒晋升暴击率,重點就是能晋升几多幅度了;接着4技術被動可以得到暴伤晋升,而且還能在處于【光斑】状况的仇抗老化保健食品,人灭亡時复兴必定能量,必定水平上补充了大招時代不克不及主動回能的弊病,可以進一步晋升大招的延续時候。
然後琳的初始特征與狂厄深化结果也没有甚麼特此外,此外其狂厄升華结果也是沿用了很多危级诡秘职業脚色的特色,比方以前的泰特拉是在击破焦點後可以晋升全隊隊友的暴击率20%,延续10秒;而艾恩则是造成焦點击破後,可以晋升全隊隊友的物理穿透15%,延续10秒;以是维一预估琳的這個暴伤晋升幅度應當也就在10%-20%之間,然後延续時候也是10秒。
最後琳的專烙结果和以前讲到的4技術有必定接洽,同時也能够和权御【赋能】有必定的联動,在大招時代每得到必定能量,大師注重這里的必定能量是其關头,即可以對大招范畴内的所有仇人造成必定危險和施加1层【光斑】,且此危險可以暴击。整體下来就是可以晋升琳危險與破核效力的一個辅助结果。
脂流茶,总结:琳應當是一名兼具输出和破核能力的诡秘职業禁闭者,其最大的特色即是直線7格可破核大招的存在,這個大招的關头點即是:输出有多高,几多层【光斑】可以造成破核,破核又一次能造成瘦身零食,几點焦點危險等,若是這些要素比力符合,那末在大招延续時代,琳可以酿成的焦點危險上限可能仍是比力有潜力的,這點也是维一最為關切的一個要素。 |
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